Kompletan odlomak Skyrima: "Na vrhu apokrifa"
Prolaz Skyrima, na ovaj ili onaj način, pleten jevelike poteškoće. Za neke, zemljište može izgledati dosadno, netko - samo kratki, a sam otvoreni svijet - prazan. Međutim, mnogi su se igrači suočili s problemima ne samo u stranu već iu glavnim zadacima. Danas vam predstavljamo priču iz "Skyrima" ("Na vrhu apokrifa").
kratak
Sam po sebi, zadatak koji će se suočitiglavni protagonist tijekom ovog zadatka, je osnovno - proći nekoliko malih kartica u nizu i pobijediti glavnog negativca. Sve je trivijalno i jednostavno, ali ima nekoliko nijansi. Sav prolaz "Skyrima" ("Na vrhu apokrifa") može se uvjetno podijeliti u četiri dijela:
- Naučite plač "Podnošenje volje".
- Pročitajte knjigu "Buđenje snova".
- Doći do zlikovca.
- Poraz Miraka.
Prvi dio je vrlo jednostavan. Potraga „Na vrhu apokrifnih” pojavljuje se nakon Storn žrtvuje svoj život. Ovdje možete istražiti zadnji krik. U ovom trenutku sve će biti jasno i bez upita.
Dugačak put
Dakle, trening je gotov. Ovdje počinje sadašnji odlomak Skyrima ("Na apokrifnom vrhu"). Vrijeme je da osveti smrt mentora. Pročitajte knjigu "Probudite snove" i to vas teleportira u svijet apokrifa. Ukupno, morate prevladati pet mjesta, a šesti će biti konačna bitka.
- Poglavlje 1. Najjednostavnije i najkraće. Vi ćete se pojaviti ispred kule. Probudite se i moći ćete pronaći duševni kamen i prsa, čiji se sadržaj razlikuje i može varirati od igrača do igrača. Dalje, naći ćete ljestve, na čijem će se mjestu - sljedeći volumen, koji će nositi u drugom poglavlju.
- Poglavlje 2. Od ovog trenutka morate biti oprezniji. Nastavljamo se penjati stubama. Na dvorištu s desne strane nalazi se prsa, no na lijevoj strani ćete se morati boriti s neprijateljem. Krenite naprijed uz most, a zatim ponovno. Ovdje morate pronaći knjigu "Krajevi bezbolno". Ubij tražilo. Nemojte žuriti. Malo lijevo je još jedno područje s prtljažnikom. Potražite ga i pročitajte knjigu. Bit će vam ljestve koje će vas odvesti na sljedeću fazu.
- Poglavlje 3. Nastavljamo odlomak Skyrima. "Na vrhu apokrifa" je misija koja se ne razlikuje po svojoj raznolikosti. Ispred vas je hodnik. Prolazimo pored vrata. Zatim na sljedeću particiju i desno na stepenice. Ondje ćete se susresti s dva pretraživača. Nakon pretraživanja pobjede u okrugu - trebali biste biti zainteresirani za knjigu "Biting claws". Ako ste sretni, moći ćete pronaći i udžbenik. Na susjednoj strani nalazi se "proces", klikom na koji ćete otvoriti prolaz u sljedeći koridor. Prolazimo uz nju, a zatim desno - u dvoranu. Vodimo mostove do sljedećeg pucanja. Kliknite i idi dalje. Prije nego što budete knjiga "Trake za praćenje". Nakon čitanja otvorit će se vrata koja će prijeći na sljedeće poglavlje.
Nastavljamo put
U "Skyrim" misiji "Na vrhu apokrife" nijeposebno je teško do posljednje bitke. Prva tri poglavlja bila su dobra vježba prije četvrtog. U njoj ćete morati lutati malo duže nego prije.
U 4. poglavlju ćete se ponovno pojaviti na balkonu. Ubiti nekoliko pretraživača ispod, ali prije toga, nemojte zaboraviti podići dva volumena čarolije. Otvorite vrata i nastavite niz hodnik do vilice. Ubij sljedećih tražitelja i pokušajte se vratiti. Koridori će početi obnoviti. Kao rezultat toga, doći ćete u knjigu "Gnawing Blades". Nakon toga, staze će se opet promijeniti. Slijedite novu cestu. Prvo ćete ići u knjižnicu. Ne zaboravite ga pretražiti za korisne knjige.
Dalje - mjesto za kupanje. U centru se nalazi bazen. Odmah desno od ulaza nalazi se dodatak. Kliknite na nju i prođite dijagonalno preko sobe. Lurker će izaći iz vode. Zalijte ga u salatu i pritisnite proces, skriven iza zida. U glavnoj sobi će se otvoriti vrata blaga, a time - put do sljedećeg poglavlja.
Ovdje se sigurno može završiti pričaput u "Skyrim" prolazi "Na vrhu apokrifa". Poglavlje 5 je vrlo mala. Dno crta je sljedeće: u sobi u krugu nalaze se četiri postolja na kojima morate staviti knjige koje ste ranije pronašli. Uskladite imena i slike na postolju, a put će se otvoriti.
Završna bitka
Nakon kratkog video slijeda započinje zadnjiboriti se s Mirakom. Poseban je savjet teško dati. Stavite napitke za vraćanje zdravlja i zaštitu od električne magije. Zapravo, morate ga ubiti četiri puta. Uz kritično smanjenje zdravlja, vaš protivnik će apsorbirati duše zmajeva koji lete preko tornja.
Budite strpljivi i usudili se. Borba će biti prilično teško, a konačni neće razočarati ljubitelje specijalnih efekata. Nakon pobjede, duše zmajeva, apsorbiraju u Miracu, bit će prenesene na junaka, a dobit ćete lijep bonus u obliku sposobnosti preraspodjele vještina.