/ / Stellaris: stablo tehnologija i nekoliko savjeta za njegov razvoj

Stellaris: stablo tehnologija i nekoliko savjeta za njegov razvoj

U igri Stellaris, tech stablo nedostaje kaotakve. Ne postoje one grane koje poznaju igrača koji daju pravo odabrati sljedeću fazu razvoja. Vjerojatnost ispadanja iz stanica razvoja izravno ovisi o kvaliteti znanstvenika koji rade u tom smjeru. Više će se raspravljati u članku.

O projektu

Stellaris je svemirska igra.strategija, gdje će igrač uhvatiti svjetove, boriti se protiv protivnika i razviti vlastito carstvo. Kao što bi trebao biti, karta je proizvoljno generirani dio prostora sa svojom raznolikošću planeta, zvijezda i maglica.

stablo stellaris tehnologije

Prva polovica igre ide na razvoj dubinaSvemir i razvoj vlastitog carstva. A nakon toga, kada granice moći počnu presjecati, postaje potrebno kontaktirati s drugim frakcijama. Zanimanje u igri podupire i mogućnost "kriza" - ustanak strojeva ili invaziju neprijatelja iz druge dimenzije.

početak

Prije nego što započnete igru ​​u Stellarisu, morate odabrati:

  • Vrste: reptiloidi, artropodi, sisavci, gljive, mekušci, biljke, ptice.
  • Etički stavovi (ili etika) - skup kvaliteta,karakterizirajući carstvo. U pravilu, to su dijametralno suprotni kriteriji: militarizam - pacifizam, ksenofobija - ksenofilija, materijalizam - spiritualizam. Zasebni kriterij koji nema snop je kolektivna inteligencija. Odabrani parametar izravno utječe na oblik vlade i stav prema drugim civilizacijama.

stellaris igra

  • Temeljni znaci vrste - izbor je dostupan kao bonusi (vitalnost, izdržljivost) i kazne (vanjska deformacija, slabost).
  • Jedna od tri metode nadzvučnog pokreta: warp skok, hiperlinije, crvotočine.
  • Oblik vlasti. Ukupno 15 komada. Svaka od njih karakterizira bonuse i vrijeme za ponovni izbor vođe. Moguće je promijeniti oblik vlasti tijekom igre.
  • Vrsta oružja dostupnih na početku: laser, rakete, kinetičko oružje.
  • Uvjeti života - izbor od devet vrsta staništa odabranih vrsta za koje treba igrati.

Igra Stellaris, stablo tehnologije

U ruskom i drugim jezicima predstavljenim u igri, princip gubitka tehnologije je jednostavan. Treba uzeti u obzir sljedeće parametre:

  • klasifikacija odabranog smjera istraživanja;
  • prethodno proučene tehnologije;
  • ideološka doktrina usvojena u carstvu;
  • otkriveno smeće koje je namijenjeno narančastim karticama.

brodovi stellaris

Na primjer, ako igrač želi ovladati tehnološkim napretkom sintetike i svjedočiti usponu strojeva, tada u Stellarisu stablo tehnologije (ili nešto slično) treba izgledati ovako:

  • Specijalist za umjetnu inteligenciju bavi sesvladavanje fizičkih istraživanja. Prije svega, shvaćaju se stvari poput logike samosvijesti, umjetne inteligencije, kontrole umjetne inteligencije.
  • Nadalje, u području sociologije proučavaju se kolonijalna centralizacija i galaktička administracija.
  • Slijedi inženjering. Ovdje se sve mora proučavati u strogo definiranom redu: prvo, aktivni egzoskeleti, zatim radni roboti, zatim droidi, a na kraju - sintetika.

Nakon 50 godina bit će izazvani organski kiborzi, koji će za sebe zahtijevati ekskluzivna prava kao socijalno ugrožena skupina, što će dovesti do uspona strojeva.

Odabir puta

Sreća igra veliku ulogu. Pogotovo na početku kada igrač dobije znanstvenike. Naime, klasa ove jedinice određuje daljnji tehnološki razvoj. Pretpostavimo da je, na samom početku, raketni bacač odabran kao početno oružje, a izabran je znanstvenik na polju uskog zračenja, onda će neprijatelj morati biti pogođen plazma topovima, a ne raketama. Stručnjak koji gradi brodove u igri Stellaris treba preusmjeriti s istraživanja fizike na inženjering, gdje će biti korisniji. Sljedeći popisi pridonose boljem razumijevanju načina rotacije svjetiljki znanosti u carstvu.

Istraživanja u području sociologije:

  • Kolonizacija, čišćenje, terraformiranje i centralizirana moć.
  • Utvrđivanje veličine vlastite flote, proučavanje akademije, kao i jačanje kopnene vojske.
  • Razvoj utjecaja, sustav dekreta, carska granica, podjela na sektore, liderske vještine, administrativna podjela, federacija.
  • PSI tehnologije: vojska, umjetna inteligencija, psi motori.

stellaris tehnološko stablo na ruskom

Fizika:

  • Električno oružje, reaktor, hiperpogon.
  • Fizikalni i tehnološki laboratoriji, sustav protuzračne obrane, umjetna inteligencija.
  • Deflektori, obrambeni štitovi, razvoj warp motora, crvotočine.
  • Energetski objekti.
  • Senzorski sustavi.

inženjering:

  • Svemirske luke, obrambene stanice, jurišne postrojbe.
  • Kinetičko oružje, oklop.
  • Inženjerski laboratoriji, minerali, robotika.
  • Raketno oružje, torpeda, motori.

zaključak

Kao što je gore spomenuto, u Stellarisu stablotehnologija je u načelu prisutna, ali ne u očiglednoj formi, kao u bilo kojoj drugoj strategiji. Sreća igra veliku ulogu. Da ne bi gubili vrijeme, bolje je proučiti nekoliko vodiča za produktivnije i brže iskorištavanje znanstvenika i tehničara.

Biolog bi bio pametan kad bi se ponovno podučiokolonizatora. Dakle, uz pravilan razvoj daljnjih događaja, igrač će moći dobiti tehnologiju naprednih deflektora prije drugih. Sretno u svladavanju novih svjetova!

Pročitajte više: