/ / Prolazak Black Mountain (Hearthstone) na uobičajenu razinu složenosti

Prolazak Crnog brda (Hearthstone) na uobičajenu razinu složenosti

Hearthstone je jedan od najpopularnijih na svijetudanašnjih dana igara na kartama, koja je pomrčala čak i legendarnu Magic: The Gathering. Ovdje morate stvoriti vlastite palube za kartice, koje se sastoje od bića različitih snaga, različitih čaroliju i tako dalje. Možete se boriti s prijateljima i ljudima na internetu i proći kroz priču. Jedna od najtežih mjesta je "Crna brda". I u ovom članku će se smatrati cjelovitom odlomku "Crne planine". Hearthstone je fascinantan projekt, pa čak i takav element će vam dati mnogo ugodnih dojmova. Ali samo u slučaju da možete sastaviti nadležnu palubu i pravilno ga uništiti. Ukupno u ovoj fazi morat ćete se boriti sa 17 šefova kako biste uspješno dovršili prolazak "Crne planine". Hearthstone nije najlakša igra za učenje, tako da će ovaj vodič biti praktičan.

Koren

prolaz crnog planinskog ognjišta

S puta na koji skupljaš palubu,ovisit će o vašem prolazu "Crne planine". Hearthstone je igra koja vas tjera da pomislite, a prvi šef će vas obavijestiti. Djeluje vrlo zanimljivo - na početku svakog skoka Koren izvuče iz svoje palube dva slučajna stvorenja, i od tvoje - jedan, stvarajući tako prednost. Vaša je prilika stvoriti palubu isključivo od najjačih stvorenja, a također ih razrijediti s čarolijama koje će vam pomoći nositi se s nadmoćnim protivničkim silama.

Sudac Grimstone

Ako se prvi šef može nositi poštenolako s pravilnom formiranju palubu, a zatim na drugom možete zaustaviti prolaz „Crne Gore”. Hearthstone ne žali svoje igrače, tako Mrachnokamen na početku je samo četiri mana kristal, kao i prije svakog Naravno da ima stražu s najmanje napada i obrane, koji odvlači štetu za sebe. Ovdje ćete se morati više osloniti na magiju, kao i na sreću, bez koje to neće biti lako.

Cara Thaurissana

prolazak crnog planinskog ognjišta

Što je "crno"planinama "? Hearthstone palube uvijek treba odabrati pojedinačno za svaku šefa - na primjer, treći šef je jedan od najjačih u kampanji, jer pored njega je njegova supruga, sa zdravstvenom jedinice. Čim je umirala, šef postaje mnogo puta jači i može ubiti jednim pogotkom. Dakle, ključna kartica ovdje je ona koja može zamijeniti statistiku oštećenja i zaštite svojoj ženi.

Garr

Prolazak "Crnog brda: Ognjište »na normalnoj razini težine će uzrokovati poteškoće, svi postati noćna mora, tako dugo dok se ne stavi zajedno vrlo jaka kartica, a nisu naučili da ih koriste, to se ne preporuča da se presele na novu razinu složenosti na višim razinama. Ne možete ni pobijediti Harry jer je na Normal poteškoća ima 45 zdravstvenih jedinica, te će uskoro započeti sa sedam bića da smrt se primjenjuje na sve tri točke oštećenja za svaku mrtvog stvorenja ove vrste.

Geddon

prolazeći crnu planinu ognjišta na uobičajenoj razini težine

Kako "CrnoPlanine: Vrtni kamen? Herojski način suočava vas s tamnim barunom, koji ne samo da ima nevjerojatnu vitalnost i oklop, nego vam također bavi deset oštećenja po redu, kada ne trošite sve svoje mane, već ih pokušavate spasiti. Stoga ćete morati koristiti manje moćne kartice koje bi mogle biti potrošene u jednom potezu, tj. Da se zgnječe po količini, a ne po kvaliteti - i junak ratnika će vam najviše pomoći.

Ekzekutus

Prolazak "Crnog brda: Osnovne palube na zemljištu su moguće, ali čini se vrlo teško - kao što je gore spomenuto, bolje sami sastavljate palube. I istodobno razumjeti značajke palube protivnika - na primjer, Executus naziva vatreni div na stolu kad se zdravlje spusti ispod 20 jedinica, pa ćete ga morati ubiti odmah, izbjegavajući situaciju u kojoj će šef morati puno oštećenja, ali neće umrijeti.

Omokk

prolazeći crnom planinskom stilu herojskog kamina

Kao što ste već shvatili, odlomak "Crnog brda: Zemaljski kamen na herojskom načinu rada daleko je od najjednostavnijeg zadatka. I svaki put kada se popneš i jače šefove. Na primjer, Omokk na početku svakog poteza uništava slučajno stvorenje igrača iz tablice. Možete se nositi s ovim pozivanjem velikog broja malih stvorenja - i, naravno, čarobnom podrškom, jer inače mala stvorenja neće biti dovoljna za poraz šefa.

Drakissat

Drakissat je sljedeći general s kojim ste viće se suočiti s prolazom "Crna Gora: Željezni kamen. Herojska ". Osnovna razina težine omogućit će lakši prolazak, ali u svakom slučaju taj šef će za svakoga biti prilično teško. Težina šefa leži u činjenici da su sva stvorenja jednaka cijeni jednoj mana jedinici - čak i najmoćnijoj od njih. No istodobno možete igrati samo jednu karticu iz vaše ruke po zavoju, što značajno smanjuje vaše mogućnosti.

pocijepati

prolazeći crnim planinskim bazenima kamina

Što se tiče ovog šefa, onda s njim možeteproblemi nastaju zbog činjenice da u svakom potezu može koristiti različite vještine - svi su usredotočeni na poziv, a ne sva bića koja poziva jaka. Ali što je sa zmajem kojeg Rend može zazivati ​​za svaku četvrtu zavoju - ima 8 napada i 8 obrana, pa je dovoljno jak. Trebate sposobnosti koje će vam pomoći da se nosite s velikim brojem stvorenja neprijatelja.

Razorgore

Ovaj šef je opasan jer je na terenupojavljuju se jaja s zaštitom od 3, koja se nakon nekog vremena izlegu u prilično snažne zmajeve. Možete se nositi s njima prikupljanjem prilično brze palube, to jest, ona mora sadržavati kartice koje možete odmah igrati, a ne akumulirati manu na njih svaki put. Dakle, možete se riješiti jaja prije nego što se pretvore u punokrvne zmajeve, time lišavši šefa svog glavnog oružja.

Vaelastrasz

prolazeći crnom planinskom kaminom nefarijem

Suočavanje s ovim šefom također nije ni na koji načinU tom slučaju, nemoguće je odgoditi, jer svaki turnir dobiva bonus mana jedinicu koja će, pod prevladavajućim uvjetima, pružiti impresivnu prednost nakon desetak poteza. Kakve okolnosti? Činjenica je da će se u borbi s njim za svakog skretanja dobiti tri umjesto jedne karte - ali šef će dobiti isti. Dakle, trebate biti u mogućnosti ukloniti kartice iz protivničke ruke i također igrati veliki broj vaših karata u jednom skretanju.

Chromaggus

Ovaj šef ima vrlo gadnu naviku - onStalno baca negativne kartice za vas i pozitivne karte za njega s vlastite palube. Zato je vaš zadatak da brzo preuzmete kontrolu nad poljem, kao i upotrijebite ona stvorenja koja također mogu imati koristi od negativnih uroka, kao što su Twilight Dragons.

Victor Nefarii

 prolazeći crnim planinskim ognjištem na herojskom

Snaga ovog šefa je da imapun raznovrsnih moćnih stvorenja, koje će vas baciti od samog početka, jer će u drugom potezu imati na raspolaganju čak deset jedinica mane. Dakle, morat ćete se osloniti na uništavanje kartica iz ruke protivnika, kao i na činjenicu da se možete protezati dovoljno dok ne dobijete pristojnu količinu mane kako biste pozvali moćna stvorenja.

Omnitron

Ovaj zaštitni sustav uzrokuje prilično neobičanroboti, od kojih svaki ima svoje osobine. Tri od četiri robota nisu baš ugodno, i samo trebaju nekako preživjeti, ali jedan od njih je vaše spasenje. Uostalom, on troši sve čarolije niže od tri jedinice mane. Dakle, morate se osloniti na čarolije, najvažnije od kojih bi trebalo biti zamrzavanje - samo vam je potrebno da dođe k vama prije šestog skretanja.

Maloriak

Mnogi igrači vjeruju da je ovaj šefnajteže u cijeloj kampanji, a to ima svoje obrazloženje. Prvo, često može nazvati vrlo dobre borce s tri jedinice napada i obrane. Drugo, on može povećati njegov napad i obranu od dvije jedinice, a on to može učiniti ne samo za dane bonuse, već i za sva njegova stvorenja u načelu. Ali, treće, on može promijeniti obranu i napad bilo kojeg stvorenja, pa se morate jako truditi da ga se riješite. Stoga se koncentrirajte na one kartice koje će moći ukloniti stvorenja iz stola neprijatelju i brzo vratiti opskrbu kartica u ruci.

Antramed

Ovaj šef je također prilično složen, ali njegovJednopravna složenost - on posjeduje poseban oružje koje djeluje kao polueroični polumjesec. I svaka kartica koju igraš daje ovom stvorenju dodatnu napadnu jedinicu. Općenito, morat ćete se boriti s ovim oružjem sa svom snagom, postupno poznavati i žrtvovati svoje slabe stvorenja, tako da nakon uništenja bonusa mnogo je jednostavnije rješavati samog šefa.

Nefarian

Pa, posljednji šef koji završavaBlackrock Pass: Vrtni kamen - Nefarian. Ovaj šef je vrlo lukav - čim uništite sav oklop, on će pozvati na njegovo mjesto još jednu junakinju koja će imati dobru zdravstvenu opskrbu i izazvati ozbiljnu štetu koja će se povećati za svako skretanje. To neće biti lako riješiti, pa je bolje da ne podignete takav poziv. Samo uštedite kartice, razmislite o učinkovite kombinacije, a kada se pojavi prilika - upotrijebite ih tako da odmah možete ukloniti oklop i zdravlje (za to možete prije iskrvariti oklop).

Pročitajte više: